Version: 2020.1
言語: 日本語

TransparencySortMode

enumeration

マニュアルに切り替える

説明

Camera から見た透明オブジェクトのソートモード

By default, perspective cameras sort objects based on distance from camera position to the object center; and orthographic cameras sort based on distance along the view direction.

If you're making a 2D game with a perspective camera, you might want to use TransparencySortMode.Orthographic sort mode so that objects are sorted based on distance along the camera's view.

関連項目: Camera.transparencySortMode.

変数

Default透明オブジェクトのソートモードはデフォルト
Perspective透明オブジェクトのソートモードは透視投影 (Perspective)
Orthographic透明オブジェクトのソートモードは正投影 (Orthographic)
CustomAxisSort objects based on distance along a custom axis.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961