Version: 2020.2
言語: 日本語
CPU Usage プロファイラーモジュール
GPU Usage プロファイラーモジュール

Global Illumination Profiler モジュール

Global Illumination Profiler モジュールは、リアルタイムのグローバルイルミネーション (GI) のサブシステムがすべてのワーカースレッドで使用する CPU 時間の統計と量を表示します。GI については、グローバルイルミネーション のドキュメントを、Enlighten については、Using Enlighten with Unity を参照してください。

_ノート: Global Illumination Profiler モジュールは Enlighten を使用していますが、Enlighten は非推奨でありまもなく廃止される予定です。詳細は、Enlighten から堅牢なベイクした GI/リアルタイム GI 向けソリューションへの移行のお知らせ を参照してください。代わりに、プログレッシブ GPU ライトマッパー (プレビュー版) または プログレッシブライトマッパー を参照してください。

Global Illumination プロファイラーモジュール
Global Illumination プロファイラーモジュール

チャートのカテゴリ

GI プロファイラーモジュールのチャートは、GI サブシステムがすべてのワーカースレッドで費やした時間を追跡します。タイミングは 10 のカテゴリに分けられます。チャートのカテゴリの順序を変更するには、カテゴリをチャートの凡例にドラッグアンドドロップします。カテゴリの色の付いた凡例をクリックして、表示を切り替えることもできます。

チャート 説明
Total CPU すべてのスレッドで使用した時間。
Light Probe ライトプローブ の更新に使用した時間。
Setup 設定ステージに使用した時間。
Environment 環境ライティングの処理に使用した時間。
Input Lighting 入力ライティングの処理に使用した時間。
Systems システムの更新に使用した時間。
Solve Tasks ラジオシティソルバータスク の実行に使用した時間。
Dynamic Objects 動的ゲームオブジェクト の更新に使用した時間。
Other Commands 他のコマンドの更新に使用した時間。
Block Command Write ブロックされた状態で、コマンドバッファを待機するのに使用した時間

Module details pane

Global Illumination モジュールを選択すると、その下の詳細ペインに、選択したフレームでアプリケーションが時間を費やした場所の内訳が表示されます。利用可能なデータは以下のとおりです。

データ 説明
Total CPU Time すべてのスレッドで Enlighten CPU に使った合計時間 (ミリ秒)
Probe Update Time ライトプローブの更新に使用した時間 (ミリ秒)
Setup Time 設定ステージで費やされた時間 (ミリ秒)
Environment Time 環境ライティングの処理に使用した時間 (ミリ秒)
Input Lighting Time 入力ライティングの処理に使用した時間 (ミリ秒)
Systems Time システムの更新に使用した時間 (ミリ秒)
Solve Tasks Time ラジオシティソルバータスクの実行に使用した時間 (ミリ秒)
Dynamic Objects Time 動的ゲームオブジェクトの更新に使用した時間 (ミリ秒)
Time Between Updates グローバルイルミネーションの更新間隔 (ミリ秒)
Other Commands Time 他のコマンドの処理に使用した時間 (ミリ秒)
Blocked Command Write Time ブロックされた状態で、コマンドバッファを待機した時間 (ミリ秒)
Blocked Buffer Writes ブロックされたコマンドバッファへの書き込み数
Total Light Probes シーンのライトプローブの総数
Solved Light Probes 前回の更新以降に解決されたライトプローブの数
Probe Sets シーンのライトプローブセットの数
Systems シーンの Enlighten システムの数
Pending Material GPU Renders GPU 上のレンダリングのためにキューに加えられたアルベド/放出のレンダリング数
Pending Material Updates 処理を待機しているマテリアル更新の数
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