Version: 2020.2
レンダリングパイプライン
ビルトインレンダーパイプラインのレンダリングパス

ビルトインレンダリングパイプライン

Unity のビルトインのレンダリングパイプラインは、汎用のレンダリングパイプラインです。

ビルトインレンダリングパイプラインは、スクリプタブルレンダーパイプラインよりもカスタム拡張子に関してより制限がありますが、さまざまなレンダリングパスから選択可能で、コマンドバッファコールバックで機能を拡張することができます。

レンダリングパイプライン
ビルトインレンダーパイプラインのレンダリングパス
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