Havok の受賞歴のある物理エンジンを DOTS フレームワークに適用しました。これにより『Unity Physics』パッケージが強化され、『DOTS』用に作成された物理シーンをHavok Physicsエンジンでシミュレートできるようになります。
Havok Physics for Unityは、『Unity Personal』および『Unity Plus』のユーザーは無料で利用できます。Unity Pro』ユーザーは『Unity Asset Store』でHavokのサブスクリプションを購入する必要があります。ライセンスの詳細については、パッケージのドキュメントを参照してください。
注意: Havok Physics for Unity のライセンスおよび配布モデルはすべて Microsoft(Havok) が所有および管理しており、Unity は関与していません。
These package versions might not be safe to use in production with Unity version 2020.2:
ドキュメント | 利用可能なバージョン |
---|---|
com.havok.physics@0.4 | 0.4.0-preview.1 |
com.havok.physics@0.3 | 0.3.1-preview 0.3.0-preview.1 |
com.havok.physics@0.2 | 0.2.2-preview 0.2.1-preview 0.2.0-preview |
com.havok.physics@0.1 | 0.1.2-preview 0.1.1-preview |