Version: 2020.2
言語: 日本語
public bool wrapUpdateZones ;

説明

When this parameter is set to true, Unity wraps Update zones around the border of the Custom Render Texture. Otherwise, Unity clamps Update zones at the border of the Custom Render Texture.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961