Version: 2020.2
言語: 日本語
Method group is Obsolete

Physics2D.changeStopsCallbacks

マニュアルに切り替える
Obsolete public static bool changeStopsCallbacks ;

説明

Set whether the reporting of collisions callbacks immediately stops if any of the objects involved in the collision are deleted or moved.

衝突判定のコールバック中、そのコールバックに関わる Collider2D か Rigidbody2D のいずれかが削除か移動した場合、このプロパティーでこの接触についてのコールバックを続けるかを設定できます。

次の項目も参照してください: Collider2D, Rigidbody2D

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961