Version: 2020.2
言語: 日本語
public static bool gpuSkinning ;

説明

使用できるプラットフォーム上で、 GPU スキニングを有効にします。

The following supports mesh skinning on the GPU:
DX11, DX12, OpenGL ES 3.1, Xbox One, PS4, Nintendo Switch and Vulkan (Windows, Mac and Linux)

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