Version: 2020.2
言語: 日本語
public bool freezeRotation ;

説明

物理演算による回転の影響を受けるかどうか

freezeRotation が有効であれば、 Z 軸の回転は物理シミュレーションによって修正されません。

関連項目: Rigidbody2D.constraints.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961