Version: 2020.2
言語: 日本語
public static void EnableKeyword (string keyword);

説明

グローバルシェーダーキーワードを設定します。

シェーダーは multiple variants に内部でコンパイルできます。そして、一致しているものはマテリアルキーワード ([Material.EnableKeyword] や [Material.DisableKeyword]) に基づいて選択するか、グローバルシェーダーキーワード (EnableKeywordDisableKeyword) を設定します 。

See Also: DisableKeyword, multiple shader program variants.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961