SketchUp ファイルから抽出したカメラのデータを保持する構造体です。
When importing a SketchUp file, Unity retrieves the current camera view the file is saved with and the camera view of all the scenes in the SketchUp file. The camera data of each Scene is stored in SketchUpImportScene
これは、後で SketchUpImporter から抽出できます。
aspectRatio | カメラの縦横比 |
farPlane | カメラに映る近さを表す平面の距離。 |
fieldOfView | カメラの視野 |
isPerspective | パースペクティブカメラや正射影カメラを使用している場合、表示します |
lookAt | カメラが見ている位置 |
nearPlane | カメラに映る遠さを表す平面の距離。 |
orthoSize | カメラの正射影サイズ SketchUpImportCamera.isPerspective が False の場合、この値は意味があります。 |
position | カメラの位置 |
up | カメラの Up ベクトル |