Version: 2020.3
言語: 日本語
ShaderLab: コマンド
ShaderLab コマンド: AlphaToMask

ShaderLab: Category ブロックによるコマンドのグループ化

Category ブロックを使って、レンダリング状態を設定するコマンドをグループ化します。これにより、ブロック内でグループ化されたレンダリング状態を “継承” することができます。

例えば、シェーダーオブジェクトが複数の SubShaders を持っている場合があります (それぞれのシェーダーが Blend を追加で設定する必要があります)。そのために Category ブロックを使うことができます。

Shader "example" {
Category {
    Blend One One
    SubShader {
        // ...
    }
    SubShader {
        // ...
    }
    // ...
}
}

Category ブロックは、シェーダーのパフォーマンスに影響を与えません。基本的にはコードをコピーペーストしたのと同じです。

ShaderLab: コマンド
ShaderLab コマンド: AlphaToMask
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961