Version: 2020.3
影の設定
シャドウカスケード

シャドウディスタンス

Shadow Distance (シャドウディスタンス) プロパティを使用して、Unity がリアルタイムの影 (シャドウ) をレンダリングするカメラからの距離制限を決定します。

ゲームオブジェクトからの影は、ゲームオブジェクトがカメラから離れるほど目立たなくなります。これは、 画面では影が小さく見えるためと、遠くにあるゲームオブジェクトは通常は注目されないためです。遠くのゲームオブジェクトのリアルタイムシャドウレンダリングを無