Version: 2020.3
言語: 日本語
public float lowpassResonanceQ ;

説明

どのくらいフィルターの自己共振を減衰させるかを決定します。

高ローパス共振 Q はエネルギーの損失率が低いことを表しています。例えば振動がゆっくりと失われていくようなものです。

ローパス共振 Q の値は 1.0 から 10.0 です。デフォルトは 1.0 です。

using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioLowPassFilter))] public class Example : MonoBehaviour { // Moves the Lowpass Resonance Quality Factor from 0 to 10 following a Sinus function // Attach this to an audio source with a LowPassFilter to listen to it working.

void Update() { GetComponent<AudioLowPassFilter>().lowpassResonanceQ = (Mathf.Sin(Time.time) * 5 + 5); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961