UnityEvents の作業を行うためのエディターツール
| AddBoolPersistentListener | 呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します | 
| AddFloatPersistentListener | 呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します | 
| AddIntPersistentListener | 呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します | 
| AddObjectPersistentListener | 呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します | 
| AddPersistentListener | 呼び出す永続的なリスナーを追加します。イベントや呼び出した位置から送られた引数を使って実行します。 | 
| AddStringPersistentListener | 呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します | 
| AddVoidPersistentListener | 呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します | 
| RegisterBoolPersistentListener | インデックスからイベントを変更します | 
| RegisterFloatPersistentListener | インデックスからイベントを変更します | 
| RegisterIntPersistentListener | インデックスからイベントを変更します | 
| RegisterObjectPersistentListener | インデックスからイベントを変更します | 
| RegisterPersistentListener | インデックスからイベントを変更します | 
| RegisterStringPersistentListener | インデックスからイベントを変更します | 
| RegisterVoidPersistentListener | インデックスからイベントを変更します | 
| RemovePersistentListener | イベントから関数を削除します | 
| UnregisterPersistentListener | インデックス指定してリスナーの登録を解除します |