Version: 2020.3
言語: 日本語
public Font font ;

説明

デフォルトのフォントを設定する

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Modifies the font only of the current GUISkin.

public Font font;

void OnGUI() { if (!font) { Debug.LogError("No font found, assign one in the inspector."); return; } GUI.skin.font = font;

GUILayout.Label("This is a label with the font"); GUILayout.Button("And this is a button"); } }
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