Version: 2020.3
言語: 日本語

Connection

struct in UnityEditor.MemoryProfiler

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説明

「インデックスから」と「インデックスへ」の組でどれを生かし、どれを保つかについて記述しています。

すべての GC Handle(ガベージコレクション処理) の仮想リストへのインデックスをインデックスします。すべてのネイティブオブジェクトが続きます。

変数

fromすべての GC Handle(ガベージコレクション処理) の仮想リストへのインデックス。すべてのネイティブオブジェクトが続きます。
toすべての GC Handle(ガベージコレクション処理) の仮想リストへのインデックス。すべてのネイティブオブジェクトが続きます。
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