Version: 2020.3
言語: 日本語
public float angularDrag ;

説明

オブジェクトの Angular drag (回転抗力)

Angular drag (回転抗力) は、オブジェクトの回転を減速するために使われます。 抗力が高くなるほど回転はより減速します。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Rigidbody rb;

void Start() { rb = GetComponent<Rigidbody>(); }

// Get a wild spin under control when the user // presses the spacebar. void Update() { if (Input.GetKeyDown("space")) rb.angularDrag = 0.8F; else rb.angularDrag = 0; } }
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