Version: 2020.3
言語: 日本語
public float drag ;

説明

オブジェクトの Drag (抗力)

Drag (抗力) は、オブジェクトを減速するために使われます。 抗力が高いほどオブジェクトはより減速します。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Rigidbody rb;

void Start() { rb = GetComponent<Rigidbody>(); }

void OpenParachute() { rb.drag = 20; }

void Update() { if (Input.GetButton("Space")) OpenParachute(); } }
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