Version: 2021.1
言語: 日本語
Terrain (地形) の設定
Terrain Tools

ランタイムに Terrain を使用する

Terrain (地形) システムは、正しく機能するために Unity エンジンのリソースを使用します。ビルドの一部であるシーンに少なくとも 1 つの Terrain のインスタンスを持つときに、プレイヤーのビルドにこれらのリソースが加えられます。ランタイムに Terrain を動的でのみ作成する場合は、ビルドのどこかに Terrain コンポーネントをプレースホルダーとして加えてください。その Terrain インスタンスを無効にし (Inspector ウィンドウで Terrain 名の横にあるボックスのチェックを外します)、ゲームやアプリケーションがロードしないシーンに配置します。

Terrain (地形) の設定
Terrain Tools
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961