Version: 2021.1
言語: 日本語

SpriteMetaData

struct in UnityEditor

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説明

スプライト生成に用いるエディターデータ

変数

alignmentエッジに相対的なスプライトグラフィックスの並べ方
borderスプライトの辺のボーダーサイズ(ピクセル単位)
nameスプライトの名前
pivot境界となる Rect に相対的なスプライトのピボット位置
rectアトラス画像の中のスプライトグラフィックスの境界となる Rect
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