Version: 2021.2
言語: 日本語
public bool CompareTag (string tag);

パラメーター

tag 比較するタグ

説明

このゲームオブジェクトは tag とタグ付けされているかどうか

The example below shows CompareTag check a Collider having a tag of Player.

// Immediate death trigger.
// Destroys any colliders that enter the trigger, if they are tagged "Player".
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.gameObject.CompareTag("Player")) { Destroy(other.gameObject); } } }
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