Version: 2021.2
言語: 日本語
Method group is Obsolete

MeshCollider.skinWidth

マニュアルに切り替える
Obsolete public float skinWidth ;

説明

Used when set to inflateMesh to determine how much inflation is acceptable.

Larger values will decrease the accuracy of the generated mesh. Smaller values may not allow PhysX to generate a convex mesh. The value must be larger than 0.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961