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オブジェクトが重力により影響を受ける度合い
2D 物理挙動では、重力は Physics2D クラスのグローバル設定ですが、gravityScale を使用して各々のオブジェクトに適用される重力の割合を個別に制御できます。例えば、重力を無効にするほうが浮遊させる力を再現しようとするよりも容易です。See Also: Physics2D.gravity.