Version: 2021.3
言語: 日本語
public void SetBool (string name, bool val);
public void SetBool (int nameID, bool val);

パラメーター

name シェーダーコード内の変数の名前
nameID プロパティー名 ID。Shader.PropertyToID を使って取得します。
val 設定値

説明

Set a bool parameter.

定数バッファは 1 つのコンピュートシェーダーアセット内のすべてのカーネルで共有されます。そのため、この関数はこの ComputeShader のすべてのカーネルに影響します。

See Also: SetFloat, SetFloats, SetInt, SetInts, SetBuffer, SetMatrix, SetMatrixArray, SetTexture, SetVector, SetVectorArray.

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