Version: 2022.1
Reflective Normal mapped Vertex-lit
シェーダーの作成

Shader Graph の使用

Shader Graph は、シェーダーを視覚的に構築するためのツールです。コードを書くのではなく、グラフフレームワークでノードを作成して接続します。Shader Graph は、フィードバックを提供して変更を即座に反映し、シェーダー作成に慣れていないユーザーにも簡単に操作できるようになっています。

Shader Graph を使って作成されたシェーダー
Shader Graph を使って作成されたシェーダー

レンダーパイプラインの互換性

機能 ビルトインレンダーパイプライン ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) HD レンダーパイプライン (HDRP) カスタムスクリプタブルレンダーパイプライン
Shader Graph 不可

シェーダーグラフの使用方法

Shader Graph のインストールと操作方法については、Shader Graph ドキュメント を参照してください。

Reflective Normal mapped Vertex-lit
シェーダーの作成
Copyright © 2020 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961