Version: 2022.1
言語: 日本語
public static T DisplayWizard (string title);

パラメーター

title ウィザードウィンドウの上部に表示されるタイトル

戻り値

T ウィザード

説明

ウィザードを作成します。

When the user hits the Create button OnWizardCreate function will be called. DisplayWizard will only show one wizard for every wizard class.


Simple Wizard window that copies a GameObject several times.

// Simple Wizard that clones an object.

using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Collections;

public class ScriptableWizardDisplayWizard : ScriptableWizard { public GameObject objectToCopy = null; public int numberOfCopies = 2; [MenuItem("Example/Show DisplayWizard usage")] static void CreateWindow() { // Creates the wizard for display ScriptableWizard.DisplayWizard("Copy an object.", typeof(ScriptableWizardDisplayWizard), "Copy!"); }

void OnWizardUpdate() { helpString = "Clones an object a number of times"; if (!objectToCopy) { errorString = "Please assign an object"; isValid = false; } else { errorString = ""; isValid = true; } }

void OnWizardCreate() { for (int i = 0; i < numberOfCopies; i++) Instantiate(objectToCopy, Vector3.zero, Quaternion.identity); } }

public static T DisplayWizard (string title, string createButtonName);
public static T DisplayWizard (string title, string createButtonName, string otherButtonName);

パラメーター

title ウィザードウィンドウの上部に表示されるタイトル
createButtonName Creat ボタンに表示されるテキスト
otherButtonName 第3選択肢のボタンとして表示されるテキスト ボタンを除外するためにはこのパラメーターを省略します

戻り値

T ウィザード

説明

ウィザードを作成します。

When the user hits the Create button OnWizardCreate function will be called. DisplayWizard will only show one wizard for every wizard class.


public static ScriptableWizard DisplayWizard (string title, Type klass, string createButtonName= "Create", string otherButtonName= "");

パラメーター

title ウィザードウィンドウの上部に表示されるタイトル
klass ウィザードを実装しているクラス ScriptableWizard から派生しています
createButtonName Creat ボタンに表示されるテキスト
otherButtonName 第3選択肢のボタンとして表示されるテキスト ボタンを除外するためにはこのパラメーターを省略します

戻り値

ScriptableWizard ウィザード

説明

ウィザードを作成します。

When the user hits the Create button OnWizardCreate function will be called. DisplayWizard will only show one wizard for every wizard class.

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