Version: 2022.2
言語: 日本語

NavMeshHit

struct in UnityEngine.AI

マニュアルに切り替える

説明

ナビメッシュオブジェクトにレイを飛ばしてヒットした情報を格納します。

変数

distanceヒットまでの距離
hitヒットしたときに true を返す
maskヒットしたポイントの NavMesh エリアのマスク
normalヒットした位置の法線
positionヒットした位置
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961