Version: 2022.2
言語: 日本語

CameraType

enumeration

マニュアルに切り替える

説明

異なるタイプのカメラを記述します。

The Unity Editor sets the type of a camera based on what it is used for. When selecting a model asset in the project the preview in the Inspector will be rendered with a camera that has the type Preview. A camera in the Scene Hierarchy will have the type Game. The preview window shown when selecting a camera in the Scene Hierarchy is a copy of the selected camera, and will therefore have the type Game as well.

変数

Gameゲーム内で通常使用するカメラを示します。
SceneViewエディターのシーンビューをレンダリングするのに使われるカメラを示します。
Previewエディターのプレビューをレンダリングするのに使われるカメラを示します。
VRUsed to indicate that a camera is used for rendering VR (in edit mode) in the Editor.
ReflectionUsed to indicate a camera that is used for rendering reflection probes.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961