Version: 2022.2
言語: 日本語

VerticalScope

class in UnityEditor

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説明

BeginVertical / EndVertical を管理する Disposable ヘルパークラス

これは GUILayout.VerticalScope の拡張機能です。複合コントロールの作成に使用できます。


Vertical Compound group.

using UnityEngine;
using UnityEditor;

// Create a Vertical Compound Button class VerticalScopeExample : EditorWindow { [MenuItem("Examples/Vertical scope usage")] static void Init() { var window = GetWindow<VerticalScopeExample>(); window.Show(); }

void OnGUI() { using (var v = new EditorGUILayout.VerticalScope("Button")) { if (GUI.Button(v.rect, GUIContent.none)) Debug.Log("Go here"); GUILayout.Label("I'm inside the button"); GUILayout.Label("So am I"); } } }

変数

rect垂直グループの Rect

コンストラクタ

EditorGUILayout.VerticalScope新しい VerticalScope を作成し、対応する垂直グループを開始します。
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