Version: 2022.2
言語: 日本語
public bool enabled ;

説明

Specifies whether the CustomDataModule is enabled or disabled.

関連項目: ParticleSystem.customData.

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { private ParticleSystem ps; public bool moduleEnabled;

void Start() { ps = GetComponent<ParticleSystem>(); }

void Update() { var customData = ps.customData; customData.enabled = moduleEnabled; }

void OnGUI() { moduleEnabled = GUI.Toggle(new Rect(25, 45, 100, 30), moduleEnabled, "Enabled"); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961