Version: 2022.2
言語: 日本語

SpriteDrawMode

enumeration

マニュアルに切り替える

説明

SpriteRendererの描画モード

SpriteRenderer.drawModeの描画モードを定義したEnumです。これはSpriteの描画方法を制御します。

変数

Simpleスプライト全体を表示します。
SlicedSpriteRendererはスプライトを9スライス画像として描画します。それは角が一定に保たれて、他の部分はスケールします。
TiledSpriteRendererはスプライトを9スライス画像として描画します。それは角が一定に保たれて、他の部分はタイリングされます。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961