オーディオシステムの、現在のプロパティーと、希望のプロパティーのどちらかを指定します。
参考例は AudioSettings.Reset を参照してください。
| dspBufferSize | オーディオ出力デバイスから出力されるサウンドのレイテンシーを決定するサンプルの DSP バッファーの長さ | 
| numRealVoices | ゲーム中で、同時に聴こえることが可能な音の数の現在の上限 | 
| numVirtualVoices | ゲーム中で再生できるマネージド サウンドの最大数。この制限を越えるとサウンドが再生できなくなります。 | 
| sampleRate | 使用中のオーディオ出力デバイスの現在のサンプルレート | 
| speakerMode | オーディオ出力デバイスが使用している現在のスピーカーモード |