Version: 2022.3
言語: 日本語
public Color backgroundColor ;

説明

画面に何もないときに表示される色。

Only used if clearFlags are set to CameraClearFlags.SolidColor (or CameraClearFlags.Skybox but the skybox is not set up).

// ping-pong animate background color
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color color1 = Color.red; public Color color2 = Color.blue; public float duration = 3.0F;

public Camera cam;

void Start() { cam = GetComponent<Camera>(); cam.clearFlags = CameraClearFlags.SolidColor; }

void Update() { float t = Mathf.PingPong(Time.time, duration) / duration; cam.backgroundColor = Color.Lerp(color1, color2, t); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961