Version: 2022.3
言語: 日本語

説明

Adds a delegate to get notifications when the default specular Cubemap is changed.

See Also: ReflectionProbe.

using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering;

public class ReflectionProbeManager : MonoBehaviour { private static void OnSetDefaultReflection(Texture cubemap) { Debug.Log("Default reflection cubemap was changed."); }

void Start() { ReflectionProbe.defaultReflectionTexture += OnSetDefaultReflection; }

void OnDestroy() { ReflectionProbe.defaultReflectionTexture -= OnSetDefaultReflection; } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961