Version: 2023.1
言語: 日本語
Self-Illuminated Normal mapped Specular
Self-Illuminated Parallax Specular

Self-Illuminated Parallax Diffuse

注意: Unity 5 ではこのシェーダーは スタンダードシェーダー へと置き換わりました。

<!– include shader-SelfIllumFamilyImport –>

<!– include shader-ParallaxSubsetImport –>

<!– include shader-DiffuseSubsetImport –>

パフォーマンス

一般に、このシェーダーのレンダリングコストは高いです。詳細については Unity シェーダーのパフォーマンス を参照してください。

SelfIllumParallaxDiffuse

Self-Illuminated Normal mapped Specular
Self-Illuminated Parallax Specular
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961