Version: 2023.1
言語: 日本語
public bool legacy ;

説明

AnimationClip を( Animator の代わりに)旧 Animation コンポーネントで使用する場合は true にします。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class animFov : MonoBehaviour { void Start() { AnimationClip fovc = new AnimationClip(); AnimationCurve curve = AnimationCurve.Linear(0.0f, 60.0f, 10.0f, 90.0f); fovc.SetCurve("", typeof(Camera), "field of view", curve); fovc.legacy = true; GetComponent<Animation>().AddClip(fovc, "animfov");

GetComponent<Animation>().Play("animfov"); } }
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