Version: 2023.1
言語: 日本語

TransformAccess

struct in UnityEngine.Jobs

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説明

オブジェクトの位置、回転、スケールを扱うクラス

変数

isValidUse this to determine whether this instance refers to a valid Transform.
localPositionThe position of the transform relative to the parent.
localRotation親の Transform オブジェクトから見た相対的な回転値
localScale親の Transform オブジェクトから見た相対的なスケール
localToWorldMatrixローカル座標からワールド座標へ変換した行列(読み取り専用)
positionワールド空間の Transform の位置
rotationThe rotation of the transform in world space stored as a Quaternion.
worldToLocalMatrixワールド座標からローカル座標へ変換した行列(読み取り専用)

Public 関数

GetLocalPositionAndRotationGets the position and rotation of the transform in local space (that is, relative to its parent transform).
GetPositionAndRotationGets the position and rotation of the transform in world space.
SetLocalPositionAndRotationSets the position and rotation of the transform in local space (that is, relative to its parent transform).
SetPositionAndRotationSets the world space position and rotation of the transform.
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