Version: 2023.1
言語: 日本語
Removed

Physics2D.raycastsHitTriggers

マニュアルに切り替える
Obsolete public static bool raycastsHitTriggers ;

説明

Set the raycasts to either detect or not detect Triggers.

コライダーは トリガー に設定して他のコライダーの侵入は感知しつつ物理的な衝突は起こらないようにすることができます。トリガー設定のコライダーはレイキャストから検知させない方がいいことが多々あります。それらは固体のオブジェクトを表現しないからです。このプロパティーで、レイキャストがトリガーを検知するかを選択できます。

See Also: Collider2D.isTrigger, Raycast.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961