ダウンロードしたデータからピクセルデータの読み込みができない Texture2D を生成し返します(読み取り専用)
texture と同じですが読み込み不可で、システムメモリを効果的に解放します。
See Also: TextureImporter.isReadable.
// Get the latest webcam shot from outside "Friday's" in Times Square
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string url = "https://images.earthcam.com/ec_metros/ourcams/fridays.jpg"; IEnumerator Start() { // Start a download of the given URL using (WWW www = new WWW(url)) { // Wait for download to complete yield return www;
// assign texture Renderer renderer = GetComponent<Renderer>(); renderer.material.mainTexture = www.textureNonReadable; } } }