Skybox コンポーネントは、同じゲームオブジェクト上のカメラが描画するスカイボックスをオーバーライドします。Skybox コンポーネントは、カメラが描画するスカイボックスを制御することができます。そのため、シーンに複数のカメラがあり、カメラに応じて異なるスカイボックスを描画したい場合に便利です。
機能 | ビルトインレンダーパイプライン | ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) | HD レンダーパイプライン (HDRP) |
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Skybox コンポーネント | 可 (1) | 可 (1) | 不可 (2) |
ノート:
ビルトインレンダーパイプライン と ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) は両方とも、このコンポーネントをサポートします。 HD レンダーパイプライン (HDRP) はこのコンポーネントをサポートしないかわりに、複数の空を作成するソリューションがあります。
プロパティ | 説明 |
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Custom Skybox | カメラがこのコンポーネントと同じゲームオブジェクト上にある場合に描画するスカイボックス。このプロパティに割り当てるマテリアルは、スカイボックスシェーダー を使用する必要があります。 |
Skybox