このセクションでは、Unity のメッシュの使い方について説明します。
ページ | 説明 |
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メッシュの基礎 | メッシュに関する基礎情報と主要な用語。 |
メッシュデータ | メッシュに含まれるデータと、そのデータを Unity がどのように保存するかについての情報。 |
メッシュアセット | メッシュアセットに関する情報、およびメッシュアセットを選択するときの Inspector の表示。 |
Mesh コンポーネント | メッシュを描画するコンポーネントに関する情報。 |
C# スクリプトを通したメッシュの使用法 | C# スクリプトでメッシュを操作する方法。 |
メッシュ LOD | 遠くのメッシュを描画するために Unity が必要とする GPU 操作の回数を減らすことができる機能に関する情報。 |
メッシュデータの圧縮 | メッシュデータを圧縮してサイズを小さくし、パフォーマンスを向上させる方法。 |
テクスチャとメッシュデータのロード | Unity がランタイムにメッシュとテクスチャデータをロードする方法。 |