Unity がプロジェクトを開くと、Unity Package Manager は、プロジェクトマニフェスト (1) を読み込んで、そのプロジェクトでロードするパッケージを把握します。次に、パッケージレジストリサーバー (3) に、マニフェストで依存関係にあるとされる各パッケージに対してリクエスト (2) を送信します。その後、パッケージレジストリは、要求された情報やデータを Package Manager (4) に送信し、Package Manager は、それらのパッケージ (5) をプロジェクトにインストールします。各プロジェクトは独自のマニフェストを持っており、そのプロジェクトの “依存関係” としてロードするパッケージを列挙しています。
Adding a package to a project requires an update to the project manifest, to ensure the Package Manager includes the package in the list of dependencies. Although you can modify the project manifest directly, it’s safer and easier to work with the Package Manager window, which manages the project manifest modifications for you.