Version: 2023.2
言語: 日本語
public bool enabled ;

説明

布の有効/無効を設定します。

これはインスペクターのコンポーネントラベルの横にあるチェックボックスと同じものです。 無効にした布コンポーネントは物理シミュレーションの更新を行いません。なので布シミュレーションのような CPU を酷使してしまうのが必要ないとき 布オブジェクトのシミュレーションを一時停止させることが可能です。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { GetComponent<Cloth>().enabled = false; } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961