Version: 2023.2
言語: 日本語
public bool useDensityScaling ;

説明

Indicates the global density scale set in the terrain settings affects this detail prototype.

When you set this value to true, Unity multiplies this detail prototype's density by the value set for the global density scale in Terrain settings.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961