Version: 2023.2
言語: 日本語
public int value ;

説明

レイヤーマスクの値を整数値に変換します。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Casts a ray using the layer mask, // which can be modified in the inspector.

LayerMask mask = -1; void Update() { if (Physics.Raycast(transform.position, transform.forward, 100, mask.value)) { Debug.Log("Hit something"); } } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961