Version: 2023.2
言語: 日本語

SendMessageOptions

enumeration

マニュアルに切り替える

説明

SendMessage 関数の受信について選択します。

GameObjectComponent において、SendMessage や BroadcastMessage で使用されます。

変数

RequireReceiver必ず受信先がなくてはならない
DontRequireReceiver受信先がなくてもよい
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961