Terrain(地形)ゲームオブジェクト内に配置された特定の Tree(木)に関する情報を含んでいます。
この構造体には TerrainData オブジェクトからアクセスできます。
| color | このインスタンスの色 |
| heightScale | このインスタンスの高さスケール(プロトタイプのサイズと比較して) |
| lightmapColor | このインスタンス用に計算されたライトマップの色 |
| position | Tree(木)の位置 |
| prototypeIndex | 配列 TerrainData.treePrototypes 内における、このインスタンスのインデックス |
| rotation | Read-only.Tree(木)の X-Z 面上における角度(ラジアン) |
| widthScale | このインスタンスの幅スケール(プロトタイプのサイズと比較して) |