Unity は複数の Standard Assets を用意しています。これらは Unity を使用する方が幅開く使用できるアセットをまとめたものです。用意しているパッケージは 2D、Cameras、Characters、CrossPlatformInput、Effects、Environment、ParticleSystems、Prototyping、Utility、Vehicles です。
Unity は Standard Assets を パッケージ としてプロジェクトへインポート、プロジェクトからエクスポートすることができます。
Standard Assets のインストール(インポート)や、Asset Store を経由したプロジェクト間での Custom Package の共有については Asset Package のページを参照してください。
Unity で新規プロジェクトを作成するときに、Standard Assets をプロジェクトに含めるかどうかを選ぶことができます。選んだ場合、Unity は選んだアセットを Unity のインストールフォルダーから新しいプロジェクトフォルダーにコピーします。これは、 Unity Editor を新しいバージョンにアップグレードした場合、すでにプロジェクトにインポートしている Standard Assets はアップグレードされないということを意味します。そのため、手動で Standard Assets をアップグレードしなければなりません。
ヒント: 新しいバージョンの Standard Assets は、すでにインストールしているものとは(例えば、パフォーマンスや質を向上させるという理由で)挙動が変わっている可能性があります。新しいバージョンではプロジェクトの見た目や挙動が変わり、パラメータを変更する必要があるかもしれません。再インストール前には パッケージ のコンテンツと Unity のリリースノートをチェックしてください。
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