Version: 5.6
public bool autoRepath ;

説明

エージェントが移動先に着いたり、途中で破棄された場合、新しいパスを取得する必要があるかどうか

エージェントがパスの終わりの一部や古いパスに達する場合、新しいパスの計算を取得しようとします。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961