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public float time ;

説明

イベントを送信する時間

AnimationEvent は、それが設定されているクリップの時間の長さを取得します。 time プロパティーは、いつイベントを処理するかを決定します。 例えば、クリップが 2 秒の長さで、time が 1.5f に設定されている場合、その関数はアプリケーションが開始してから 1.5 秒後に呼び出され、 2 秒ごとに繰り返されます。AnimationEvent ページの例は、 どのように time プロパティーが使われるかを示しています。

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